Hoje, dia 29 de novembro comemora-se o dia do café. O café é a bebida mais popular do Brasil. Com muitas lendas sobre o surgimento do preparo e hábito de beber café, uma das mais conhecida é a de que, em meados do século XV, um pastor da Etiópia, chamado Kaldi, que percebeu mais disposição e vigor em suas cabras, após a ingestão de uma fruta de tal árvore (o café).
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29 de novembro de 2011
Dia do Café
Hoje, dia 29 de novembro comemora-se o dia do café. O café é a bebida mais popular do Brasil. Com muitas lendas sobre o surgimento do preparo e hábito de beber café, uma das mais conhecida é a de que, em meados do século XV, um pastor da Etiópia, chamado Kaldi, que percebeu mais disposição e vigor em suas cabras, após a ingestão de uma fruta de tal árvore (o café).
28 de novembro de 2011
FERNANDO...
Ainda que distante, tenha certeza
Não o esqueceremos. Você é muito especial.
A sua dedicação, o seu trabalho, o seu carinho, Jamais serão esquecidos, ficarão plantados em nossos corações.
E Um dia com certeza iremos nos encontrar por esses caminhos
Lembraremos dos momentos vividos, do trabalho dividido.
Ilumine Deus esse novo caminho, boa sorte e muito sucesso.
A saudade vai ficar, mas a certeza da sua felicidade é o nosso maior prazer.
F
Muito sucesso a você!!! Que sua jornada seja repleta de felicidade e realizações!!! Equipe NTM.
Não o esqueceremos. Você é muito especial.
A sua dedicação, o seu trabalho, o seu carinho, Jamais serão esquecidos, ficarão plantados em nossos corações.
E Um dia com certeza iremos nos encontrar por esses caminhos
Lembraremos dos momentos vividos, do trabalho dividido.
Ilumine Deus esse novo caminho, boa sorte e muito sucesso.
A saudade vai ficar, mas a certeza da sua felicidade é o nosso maior prazer.
Muito sucesso a você!!! Que sua jornada seja repleta de felicidade e realizações!!! Equipe NTM.
25 de novembro de 2011
Dia do Doador de Sangue
Nesta sexta-feira (25), comemora-se o Dia Mundial do Doador de Sangue, uma data especial para quem já precisou receber ajuda para sobreviver e também para quem se dispõe a salvar vidas.
Doar sangue é também uma forma de verificar como está a saúde, já que, antes da doação, é necessário que o sangue seja submetido a análises que podem apontar problemas ou alterações que devem ser investigados.
Para fazer a doação, é preciso seguir alguns critérios e normas técnicas que são determinados pelo Ministério da Saúde. Essas normas protegem o doador e o paciente que vai receber o sangue. Os homens podem fazer até quatro doações por ano, com intervalos mínimos de 60 dias, e as mulheres possuem a liberação de três doações por ano, com intervalos de 90 dias.
Na hora de doar, o candidato deve estar munido de documento de identificação com foto, ter entre 18 e 67 anos, pesar mais de 50 kg, não estar em jejum e não ter ingerido alimento gorduroso até quatro horas antes da doação.
“O sangue é crucial para a preservação da vida de um paciente, seja em casos de tratamento como a quimioterapia, transfusões de sangue ou sangramentos agudos. Mesmo com o belíssimo trabalho que o Hemoal desenvolve em Alagoas, precisamos que a população colabore mais. Doar sangue é um ato de amor, é de graça e não faz mal algum” comenta a Dra. Isabela Barreto, endocrinologista do Hapvida Saúde.
Impedimentos temporários
Mesmo estando dentro dos padrões básicos para doar sangue, existem alguns fatores temporários que podem impedir a ação. Entre eles, pode-se destacar: estar com febre ou gripado; gravidez; estar no período de pós-parto; estar fazendo uso de medicamentos; ter recebido transfusão de sangue no último ano; ter feito tatuagem no último ano, entre outros.
Os impedimentos definitivos são: ter tido hepatite após os 10 anos de idade; possuir evidência clínica ou laboratorial de doenças como hepatite (B e C), Aids, doenças associadas as vírus HTLV I e II , doença de Chagas, malária e fazer o uso de drogas injetáveis.
As pessoas que procuram os centros de doação apenas para saber se estão contaminadas com vírus como o da Aids podem e devem fazer o exame em outros locais. Existem centros de testagem anônimos e gratuitos. Em Maceió o Pam Salgadinho realiza este tipo de exame gratuitamente.
23 de novembro de 2011
23 de Novembro: Dia Internacional do Livro
Nos dias de hoje os livros são uma reunião de folhas com textos ou imagens presas por um lado e montadas com uma capa. Mas nem sempre os livros eram desse jeito.
Na antiguidade, para o sumérios o livro era um tijolo de barro, argila ou pedra onde eram gravados os textos. Já para membros de tribos da Índia, os livros eram feitos de folhas de palmeiras, enquanto para os maias e os astecas os livros eram feito de um material encontrado em casca de árvore e a sua madeira, e tinha a forma de uma sanfona. Os romanos escreviam seus textos em pedaços de madeira cobertos por cera. Algum tempo depois, os egípcios passaram a escrever seus textos em rolos de papiro que chegavam a vinte metros de comprimento.
Ainda na antiguidade surgiu o pergaminho. O pergaminho era uma folha feita geralmente de pele de carneiro. Os pergaminhos duravam mais que o papiro e melhores para escrever. O papel foi inventado na China. Mercadores árabes que iam comprar mercadorias chinesas aprenderam a técnica de fazer papel, e depois ensinaram para os europeus.
Mas foi só na idade média que os livros começaram a ficar parecidos com os que agente lê hoje em dia. Quem fazia os livros naquela época eram os monges copistas. Os monges copistas eram religiosos que copiavam os livros a mão e os decoravam com muito capricho. Mas como os livros eram muito caros e raros, só os ricos e membros da igreja podiam comprá-los.
Muito tempo depois, o alemão Johann Gutenberg inventou a prensa. A prensa era como uma impressora, mas naquela época a prensa funcionava à mão e utilizava letras de chumbo em relevo. Com essa invenção foi possível fazer vários exemplares de um mesmo livro, a um preço acessível. Assim todo mundo poderia comprar os livros.
22 de novembro de 2011
22 de Novembro: Dia do Músico
Hoje é dia de Santa Cecília, padroeira dos músicos, por isso hoje também é comemorado o dia do músico. O músico pode ser arranjador, intérprete, regente e compositor. Há quem diga que os músicos devem ter talento nato para isso, mas existem cursos superiores na área e pessoas que estudam música a vida toda.
O músico pode trabalhar com música popular ou erudita, em atividades culturais e recreativas, em pesquisa e desenvolvimento, na edição, impressão e reprodução de gravações. A grande maioria dos profissionais trabalha por contra própria, mas existem os que trabalham no ensino e os que são vinculados a corpos musicais estaduais ou municipais.
A santa dos músicos - Santa Cecília viveu em Roma, no século III, e participava diariamente da missa celebrada pelo papa Urbano, nas catacumbas da via Ápia. Ela decidiu viver casta, mas seu pai obrigou-a a casar com Valeriano. Ela contou ao seu marido sua condição de virgem consagrada a Deus e conseguiu convence-lo. Segundo a tradição, Cecília teria cantado para ele a beleza da castidade e ele acabou decidindo respeitar o voto da esposa. Além disso, Valeriano converteu-se ao catolicismo.
Mito grego - Na época dos gregos, dizia-se que depois da morte dos Titãs, filhos de Urano, os deuses do Olimpo pediram que Zeus criasse divindades capazes de cantar as vitórias dos deuses do Olimpo. Então, Zeus se deitou com Mnemosina, a deusa da memória, durante nove noites consecutivas. Nasceram dessas noites as nove Musas. Dessas nove, a musa da música era Euterpe, que fazia parte do cortejo de Apolo, deus da Música.
21 de novembro de 2011
Planejamento sobre o Dia da Música
Colocamos mais um modelo de planejamento de aula para laboratório.
Planejamento para 1° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Ligue os instrumentos.
Caça-palavras.
Começa e termina com que letra.
No site clica opção música (jogo da memória sonora) página 3.
Vídeo aquarela do toquinho.
Objetivos: Desenvolver a percepção e o raciocínio.
Aprimorar a leitura.
Desenvolver a digitação e o valor sonoro.
Recursos: www.atividadeseducativas.com.br
Planejamento para 2° ano
Disciplina:Português
Conteúdo: Ligue os instrumentos.
Cruzadinha.
Caça-palavras.
No site clica na opção música (depois adivinhe o instrumento) página 3.
No site (música/que ritmo é esse?) página 3.
Objetivos: Desenvolver o valor sonora para identificar os nomes dos instrumentos.
Desenvolver a digitação.
Aprimorar a leitura.
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Vídeo aquarela
Planejamento para 3° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Caça-palavras.
Cruzadinha.
No site escolha a opção música (Adivinhe o instrumento) página 3.
No site clica em música (descubra os bichos) página 4.
Objetivos: Desenvolver a leitura.
Desenvolver a Coordenação motora.
Desenvolver a atenção em relação aos instrumentos para desenvolver as atividades.
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Vídeo aquarela.
Planejamento para 4° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Caça-palavras.
Cruzadinha.
No site escolha a opção música (Adivinhe o instrumento e musical) página 3.
No site (escolha a opção música/jogo) das sombras página 11.
Objetivos: Aprimorar a leitura.
Desenvolver o valor sonoro e a digitação.
Identificar com atenção os instrumentos musicais.
Desenvolver o raciocínio.
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Vídeo aquarela.
Planejamento para 1° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Ligue os instrumentos.
Caça-palavras.
Começa e termina com que letra.
No site clica opção música (jogo da memória sonora) página 3.
Vídeo aquarela do toquinho.
Objetivos: Desenvolver a percepção e o raciocínio.
Aprimorar a leitura.
Desenvolver a digitação e o valor sonoro.
Recursos: www.atividadeseducativas.com.br
Planejamento para 2° ano
Disciplina:Português
Conteúdo: Ligue os instrumentos.
Cruzadinha.
Caça-palavras.
No site clica na opção música (depois adivinhe o instrumento) página 3.
No site (música/que ritmo é esse?) página 3.
Objetivos: Desenvolver o valor sonora para identificar os nomes dos instrumentos.
Desenvolver a digitação.
Aprimorar a leitura.
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Vídeo aquarela
Planejamento para 3° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Caça-palavras.
Cruzadinha.
No site escolha a opção música (Adivinhe o instrumento) página 3.
No site clica em música (descubra os bichos) página 4.
Objetivos: Desenvolver a leitura.
Desenvolver a Coordenação motora.
Desenvolver a atenção em relação aos instrumentos para desenvolver as atividades.
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Vídeo aquarela.
Planejamento para 4° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Caça-palavras.
Cruzadinha.
No site escolha a opção música (Adivinhe o instrumento e musical) página 3.
No site (escolha a opção música/jogo) das sombras página 11.
Objetivos: Aprimorar a leitura.
Desenvolver o valor sonoro e a digitação.
Identificar com atenção os instrumentos musicais.
Desenvolver o raciocínio.
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Vídeo aquarela.
18 de novembro de 2011
Dia da Consciência Negra
O Dia Nacional da Consciência Negra é celebrado em 20 de novembro no Brasil e é dedicado à reflexão sobre a inserção do negro na sociedade brasileira. A semana dentro da qual está esse dia recebe o nome de Semana da Consciência Negra.
A data foi escolhida por coincidir com o dia da morte de Zumbi dos Palmares, em 1695. O Dia da Consciência Negra procura ser uma data para se lembrar a resistência do negro à escravidão de forma geral, desde o primeiro transporte de africanos para o solo brasileiro (1594).
Algumas entidades como o Movimento Negro (o maior do gênero no país) organizam palestras e eventos educativos, visando principalmente crianças negras. Procura-se evitar o desenvolvimento do auto-preconceito, ou seja, da inferiorização perante a sociedade.
Outros temas debatidos pela comunidade negra e que ganham evidência neste dia são: inserção do negro no mercado de trabalho, cotas universitárias, se há discriminação por parte da polícia, identificação de etnias, moda e beleza negra, etc.
O dia é celebrado desde a década de 1960, embora só tenha ampliado seus eventos nos últimos anos.
MENINA BONITA DE LAÇO DE FITA
(Ana Maria Machado)
Era
uma vez uma menina linda, linda.
Os olhos pareciam duas azeitonas
pretas brilhantes, os cabelos enroladinhos e bem negros.
Apele era
escura e lustrosa, que nem o pelo da pantera negra na chuva.
Ainda
por cima, a mãe gostava de fazer trancinhas no cabelo dela e
enfeitar com laços de fita coloridas. Ela ficava parecendo uma
princesa das terras da áfrica, ou uma fada do Reino do Luar.
E,
havia um coelho bem branquinho, com olhos vermelhos e focinho nervoso
sempre tremelicando. O coelho achava a menina a pessoa mais linda que
ele tinha visto na vida.
E pensava:
- Ah, quando eu casar quero
ter uma filha pretinha e linda que nem ela...
Por isso, um dia ele
foi até a casa da menina e perguntou:
- Menina bonita do laço de
fita, qual é o teu segredo para ser tão pretinha?
A menina não
sabia, mas inventou:
- Ah deve ser porque eu caí na tinta
preta quando era pequenina...
O coelho saiu dali, procurou uma
lata de tinta preta e tomou banho nela. Ficou bem negro, todo
contente. Mas aí veio uma chuva e lavou todo aquele pretume, ele
ficou branco outra vez.
Então ele voltou lá na casa da menina e
perguntou outra vez:
- Menina bonita do laço de fita, qual é o
seu segredo para ser tão pretinha?
A menina não sabia, mas
inventou:
- Ah, deve ser porque eu tomei muito café quando era
pequenina.
O coelho saiu dali e tomou tanto café que perdeu o
sono e passou a noite toda fazendo xixi. Mas não ficou nada preto.
-
Menina bonita do laço de fita, qual o teu segredo para ser tão
pretinha?
A menina não sabia, mas inventou:
- Ah, deve
ser porque eu comi muita jabuticaba quando era pequenina.
O coelho
saiu dali e se empanturrou de jabuticaba até ficar pesadão, sem
conseguir sair do lugar. O máximo que conseguiu foi fazer muito
cocozinho preto e redondo feito jabuticaba. Mas não ficou nada
preto.
Então ele voltou lá na casa da menina e perguntou outra
vez:
- Menina bonita do laço de fita, qual é teu segredo pra ser
tão pretinha?
A menina não sabia e... Já ia inventando outra
coisa, uma história de feijoada, quando a mãe dela que era uma
mulata linda e risonha, resolveu se meter e disse:
- Artes de uma
avó preta que ela tinha...
Aí o coelho, que era bobinho, mas nem
tanto, viu que a mãe da menina devia estar mesmo dizendo a verdade,
porque a gente se parece sempre é com os pais, os tios, os avós e
até com os parentes tortos.
E se ele queria ter uma filha
pretinha e linda que nem a menina, tinha era que procurar uma coelha
preta para casar.
Não precisou procurar muito. Logo encontrou uma
coelhinha escura como a noite, que achava aquele coelho branco uma
graça.
Foram namorando, casando e tiveram uma ninhada de
filhotes, que coelho quando desanda a ter filhote não para mais!
Tinha coelhos de todas as cores: branco, branco malhado de preto,
preto malhado de branco e até uma coelha bem pretinha. Já se sabe,
afilhada da tal menina bonita que morava na casa ao lado.
E quando
a coelhinha saía de laço colorido no pescoço sempre encontrava
alguém que perguntava:
- Coelha bonita do laço de fita, qual é
o teu segredo para ser tão pretinha?
E ela respondia:
19 de Novembro: Dia da Bandeira
No dia 19 de novembro comemora-se, no Brasil, o dia da bandeira.
A criação da data foi em razão da Proclamação da República, no dia 15 de novembro de 1889, quando a bandeira foi apresentada. O Decreto número 4 deu legitimidade à bandeira como símbolo nacional.
A primeira bandeira do Brasil foi criada em 18 de setembro de 1822, mas como não era oficial, perdeu lugar para o novo modelo. Mas a primeira bandeira hasteada em solo brasileiro foi a da Ordem de Cristo, vinda de Portugal.
As bandeiras têm diferentes significados e representam coisas distintas, como grupo, cidade, estado, país, instituição comercial, time de futebol, mas podem apresentar elementos comuns.
Os países, por exemplo, são representados por bandeiras que trazem significados comuns, como as cores, por exemplo. Geralmente o azul é a cor que simboliza a nobreza, já o vermelho representa os movimentos revolucionários.
O Brasil já teve vários modelos de bandeiras ao longo dos seus 509 anos de existência. No atual, o verde simboliza nossas matas, o azul nosso céu, o amarelo nossas riquezas, as estrelas são os estados do país e o branco a paz. Este modelo foi criado por Raimundo Teixeira Mendes e Miguel Lemos.
As primeiras bandeiras foram vistas nas antigas civilizações, onde os povos as utilizavam para representar seus exércitos, os responsáveis pela defesa do país. Serviam para evitar que os exércitos fossem confundidos com outras armadas. Isso fez com que se evitassem a morte de centenas de soldados, pois os exércitos aliados conseguiam identificar os grupos de soldados que não eram seus inimigos.
17 de novembro de 2011
17 de novembro: Dia da Criatividade
Todas as pessoas têm um potencial gigantesco. Isso já foi comprovado pelos cientistas. O que mais é preciso é acreditar na sua criatividade e deixá-la fluir, admitir ser criativo já é um bom passo.
Muitos de vocês acreditam que a criatividade é algo alheio a suas vidas. Que só são criativos os grandes gênios. Mas eu lhes digo que a criatividade é um dom a ser exercido cotidianamente, por todos. Inclusive por você.
Deixe que esse dom invada seu cotidiano. Procure acrescentar aquele toque especial, que só você sabe dar, em cada uma das suas atividades – isso é criatividade. Você é como uma nota única, especial, perfeita, em uma sinfonia. Não deixe que a sinfonia careça dessa nota. Exerça sua criatividade, FELIZ DIA DA CRIATIVIDADE!
Planejamento sobre o Dia da Bandeira e Prova Brasil
Para ajudar na realização das atividades, nós do NTM, colocamos mais um modelo de planejamento de aula para laboratório.
Confiram!!!
Planejamento para 1° ano
Disciplina: História
Conteúdo: Coloque as figuras nas cores corretas.
Perguntas sobre a Bandeira.
Caça-palavras
No site smartkids, clica na opção Memória, clica em jogo da Memória dos Estados Brasileiros
Objetivos: Saber manusear o teclado nas atividades
Aprender mais sobre a Bandeira
Desenvolver a memória
Recursos: www.atividadeseducativas.com.br
Planejamento para 2° ano
Disciplina: História
Conteúdo: Carta enigma
Caça - palavras
Cruzadinha
No site Smartkids clica na opção Memória, e escolhe Jogo da Memória dos Estados Brasileiros.
Objetivos: Desenvolver a memória
Aprender mais sobre a bandeira, os estados, as cores.
Saber manusear o teclado nas atividades.
Interessar-se pela leitura.
Desenvolver a digitação.
Recursos: www.smartkids.com.br
Planejamento para 3° ano
Disciplina: Português e matemática
Conteúdo: Matemática (página 14) monkies additon
Português (página 12) meios de comunicação
Português (trava lingua 1 e 2, página 12)
Matemática (página 31) math challenge
Entra no site Soletrando/clica em soletrando
Objetivos: Aprender a escrever corretamente as palavras
Falar com rapidez as palavras sem cometer erros
Desenvolver o cálculo mental e o gosto pela Matemática
Recursos: www.atividadeseducativas.com.br
Planejamento para 4° ano
Disciplina: Português e Matemática
Conteúdo: Matemática (página 31) math challenge
Português (trava lingua 1 e 2, página 12)
Matemática (página 31) find the numbers
Entra no site Soletrando/clica em soletrando
Matemática/ página 12 / quick math
Objetivos: Aprender a escrever corretamente as palavras
Falar com rapidez as palavras sem cometer erros
Desenvolver o cálculo mental e o gosto pela Matemática
Aprimorar a cálculo mental.
Recursos: www.atividadeseducativas.com.br
Confiram!!!
Planejamento para 1° ano
Disciplina: História
Conteúdo: Coloque as figuras nas cores corretas.
Perguntas sobre a Bandeira.
Caça-palavras
No site smartkids, clica na opção Memória, clica em jogo da Memória dos Estados Brasileiros
Objetivos: Saber manusear o teclado nas atividades
Aprender mais sobre a Bandeira
Desenvolver a memória
Recursos: www.atividadeseducativas.com.br
Planejamento para 2° ano
Disciplina: História
Conteúdo: Carta enigma
Caça - palavras
Cruzadinha
No site Smartkids clica na opção Memória, e escolhe Jogo da Memória dos Estados Brasileiros.
Objetivos: Desenvolver a memória
Aprender mais sobre a bandeira, os estados, as cores.
Saber manusear o teclado nas atividades.
Interessar-se pela leitura.
Desenvolver a digitação.
Recursos: www.smartkids.com.br
Planejamento para 3° ano
Disciplina: Português e matemática
Conteúdo: Matemática (página 14) monkies additon
Português (página 12) meios de comunicação
Português (trava lingua 1 e 2, página 12)
Matemática (página 31) math challenge
Entra no site Soletrando/clica em soletrando
Objetivos: Aprender a escrever corretamente as palavras
Falar com rapidez as palavras sem cometer erros
Desenvolver o cálculo mental e o gosto pela Matemática
Recursos: www.atividadeseducativas.com.br
Planejamento para 4° ano
Disciplina: Português e Matemática
Conteúdo: Matemática (página 31) math challenge
Português (trava lingua 1 e 2, página 12)
Matemática (página 31) find the numbers
Entra no site Soletrando/clica em soletrando
Matemática/ página 12 / quick math
Objetivos: Aprender a escrever corretamente as palavras
Falar com rapidez as palavras sem cometer erros
Desenvolver o cálculo mental e o gosto pela Matemática
Aprimorar a cálculo mental.
Recursos: www.atividadeseducativas.com.br
Planejamento sobre Leitura e Animais
Segue mais um modelo de aula para laboratório.
Planejamento para 1° ano
Disciplina: Português/Ciências
Conteúdo: Vídeo - A menina que odiava livros
Caça - palavras - (Animais que saem dos livros)
Escreva a letra inicial dos nomes dos animais.
Ligue os nomes à cada figura.
No site, digite em pesquisa no site "Animais" - clique em "máscara".
Animais - ligue os pontos
Fido Fetch
Objetivos: Desenvolver a memória.
Aplicar sua criatividade no laboratório.
Aprender um pouco mais sobre os animais
Aprimorar a atenção
Recursos: www.atividadeseducativas.com.br
Planejamento para 2° ano
Disciplina: Português/Ciências
Conteúdo: Caça-palavras - Animais que saem dos livros
Desembaralhar as palavras relacionadas à animais
Escreva o nome das imagens
Encontrar a palavra correta no meio das letras
Site - Brincando se aprende - digita Animais em pesquisa no site
Animais - 7 erros página 5
Objetivos: Desenvolver a leitura
Aprimorar a memória
Estimular a atenção e a digitação
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Planejamento para 3° ano
Disciplina: Português/Ciências
Conteúdo: Caça-palavras - Animais
Site - Brincando se aprende, digita Animais em pesquisa no site, - Clica em Connect- et página 2.
Site - Brincando se aprende, digita Animais em pesquisa no site, - Os animais-página 4
Produção de texto relacionado ao vídeo
Google/Youtube
Objetivos: Desenvolver a memória
Estimular o uso do raciocínio
Aprimorar a memória
Desenvolver a leitura
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Planejamento para 4° ano
Disciplina: Português/Ciências
Conteúdo: Cruzadinha - Animais
Site - Brincando se aprende - Digita em pesquisa no site - Animais - Clica em Cachorro Virtual.
Site - Brincando se aprende - digita em pesquisa no site - Animais - Clica em Farm Freakout - operações matemáticas.
Produção de texto.
Google/Youtube
Objetivos: Aprimorar a Digitação
Desenvolver o raciocínio
Aprender sobre os animais
Estimular o cálculo mental
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Planejamento para 1° ano
Disciplina: Português/Ciências
Conteúdo: Vídeo - A menina que odiava livros
Caça - palavras - (Animais que saem dos livros)
Escreva a letra inicial dos nomes dos animais.
Ligue os nomes à cada figura.
No site, digite em pesquisa no site "Animais" - clique em "máscara".
Animais - ligue os pontos
Fido Fetch
Objetivos: Desenvolver a memória.
Aplicar sua criatividade no laboratório.
Aprender um pouco mais sobre os animais
Aprimorar a atenção
Recursos: www.atividadeseducativas.com.br
Planejamento para 2° ano
Disciplina: Português/Ciências
Conteúdo: Caça-palavras - Animais que saem dos livros
Desembaralhar as palavras relacionadas à animais
Escreva o nome das imagens
Encontrar a palavra correta no meio das letras
Site - Brincando se aprende - digita Animais em pesquisa no site
Animais - 7 erros página 5
Objetivos: Desenvolver a leitura
Aprimorar a memória
Estimular a atenção e a digitação
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Planejamento para 3° ano
Disciplina: Português/Ciências
Conteúdo: Caça-palavras - Animais
Site - Brincando se aprende, digita Animais em pesquisa no site, - Clica em Connect- et página 2.
Site - Brincando se aprende, digita Animais em pesquisa no site, - Os animais-página 4
Produção de texto relacionado ao vídeo
Google/Youtube
Objetivos: Desenvolver a memória
Estimular o uso do raciocínio
Aprimorar a memória
Desenvolver a leitura
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Planejamento para 4° ano
Disciplina: Português/Ciências
Conteúdo: Cruzadinha - Animais
Site - Brincando se aprende - Digita em pesquisa no site - Animais - Clica em Cachorro Virtual.
Site - Brincando se aprende - digita em pesquisa no site - Animais - Clica em Farm Freakout - operações matemáticas.
Produção de texto.
Google/Youtube
Objetivos: Aprimorar a Digitação
Desenvolver o raciocínio
Aprender sobre os animais
Estimular o cálculo mental
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Planejamento sobre o Dia das Crianças
Aqui está mais um modelo de planejamento de aula para laboratório.
Planejamento para 1° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Coordenação motora - página 1 - Joaninha (site)
Artes - página 6 - Cororing Book (site)
1,2,3, - Conte os itens, Linux
Coordenação motora - Cuberfield página 3
Objetivos: Desenvolvimento Criatividade
Explorar a Percepção
Desenvolver noções de quantidade e numeração
Promover o desenvolvimento da coordenação motora
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
G.Compris (Linux)
Planejamento para 2° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Artes - página 6 - Coloring Book (site)
Raciocínio - página 4 - Jogo da velha (site)
Smartkids - Quebra - Cabeça (site)
Raciocínio - página 4 - desafio de Emília (site)
Diversas - Um sapo! Um brejo e uma paixão - página 2
Objetivos: Explorar a criatividade da criança
Melhorar o Raciocínio
Desenvolver a Memorização
Melhorar a coordenação
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
www.smartkids.com.br
Planejamento para 3° ano
Disciplina: Português/matemática
Conteúdo: Jogos de estratégia - Ligue 4 - (Linux)
Atividades de cálculo - Mastigador de números - Igual a 6; Vezes 2; diferente de 6;
Brincando se aprende - Pesquisa no site - Roda a Roda
Quebra - Cabeça - Sudoku- (Linux)
Raciocínio - Scooby-Doo Curse of Anubus: Pyramid of Doo - Página 10
Objetivos: Desenvolver o raciocínio
Melhorar os cálculos mentais
Desenvolver a coordenação motora
Recursos: GCompris
www.brincandoseaprende.com.br
Planejamento para 4° ano
Disciplina: Português/Matemática/Ciências
Conteúdo: Atividades de descoberta - Repetir mosaico (Linux)
1,2,3 - Atividades de cálculo - memória (mais/menos/dividir/vezes) (linux)
Brincando se aprende - Pesquisa no site - Roda a Roda
Forca - Forca página 2
Objetivos: Desenvolver o raciocínio
Melhorar os cálculos mentais
Melhorar a memorização
Recursos: Gcompris (Linux)
SmartKids
Planejamento para 1° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Coordenação motora - página 1 - Joaninha (site)
Artes - página 6 - Cororing Book (site)
1,2,3, - Conte os itens, Linux
Coordenação motora - Cuberfield página 3
Objetivos: Desenvolvimento Criatividade
Explorar a Percepção
Desenvolver noções de quantidade e numeração
Promover o desenvolvimento da coordenação motora
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
G.Compris (Linux)
Planejamento para 2° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Artes - página 6 - Coloring Book (site)
Raciocínio - página 4 - Jogo da velha (site)
Smartkids - Quebra - Cabeça (site)
Raciocínio - página 4 - desafio de Emília (site)
Diversas - Um sapo! Um brejo e uma paixão - página 2
Objetivos: Explorar a criatividade da criança
Melhorar o Raciocínio
Desenvolver a Memorização
Melhorar a coordenação
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
www.smartkids.com.br
Planejamento para 3° ano
Disciplina: Português/matemática
Conteúdo: Jogos de estratégia - Ligue 4 - (Linux)
Atividades de cálculo - Mastigador de números - Igual a 6; Vezes 2; diferente de 6;
Brincando se aprende - Pesquisa no site - Roda a Roda
Quebra - Cabeça - Sudoku- (Linux)
Raciocínio - Scooby-Doo Curse of Anubus: Pyramid of Doo - Página 10
Objetivos: Desenvolver o raciocínio
Melhorar os cálculos mentais
Desenvolver a coordenação motora
Recursos: GCompris
www.brincandoseaprende.com.br
Planejamento para 4° ano
Disciplina: Português/Matemática/Ciências
Conteúdo: Atividades de descoberta - Repetir mosaico (Linux)
1,2,3 - Atividades de cálculo - memória (mais/menos/dividir/vezes) (linux)
Brincando se aprende - Pesquisa no site - Roda a Roda
Forca - Forca página 2
Objetivos: Desenvolver o raciocínio
Melhorar os cálculos mentais
Melhorar a memorização
Recursos: Gcompris (Linux)
SmartKids
16 de novembro de 2011
Planejamento sobre a Primavera
Segue mais um modelo de aula para laboratório.
Planejamento para 1° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Primavera
Caça - palavras
Spring Coloring Page (site)
Ligue os nomes das flores a sua letra principal
Começa e Termina com que letra?
Objetivos: Aprender os nomes das flores
Desenvolver a sua criatividade
Digitação
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
- Entra no site - digita primavera em"pesquisa no site" - clica em Spring Coloring Page.
Desenvolvimento: Passe o vídeo para as crianças (link). Converse sobre a primavera com as crianças. Procure no site algum desenho sobre a primavera para as crianças colorir, faça algum caça - palavras com nomes relacionado ao tema; você pode fazer um ligue com figuras e palavras.
Planejamento para 2° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Primavera
Coloque a sílaba que falta
Cruzadinha
Caça - palavras
Acróstico
Objetivos: Aprender os nomes das flores
Digitação
Raciocínio
Recursos: Linux
Desenvolvimento: Mostre o vídeo para as crianças (link). Converse sobre a primavera com elas. Faça um acróstico com a palavra primavera, um caça - palavras com palavras relacionadas; faça também uma cruzadinha.
Planejamento para 3° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Primavera
Caça - palavras
Poesia para digitar
Objetivos: Digitação
Desenvolver a ortografia correta das palavras
Aprender os nomes das flores existentes na natureza
Recursos: Linux
Desenvolvimento: Mostre o vídeo para as crianças (link). Converse sobre a primavera com as crianças. Faça um caça - palavras com os nomes de algumas flores e dê uma poesia para as crianças digitarem.
Planejamento para 4° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Primavera
Poesia para digitar
Cruzadinha
Objetivos: Digitação
Desenvolver a ortografia correta das palavras
Aprender os nomes das flores existentes an natureza
Recursos: Linux
Desenvolvimento: Passe o vídeo para as crianças (link). Converse sobre a primavera com as crianças. Faça uma cruzadinha com o nome de flores e dê uma poesia para as crianças digitarem.
Planejamento para 1° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Primavera
Caça - palavras
Spring Coloring Page (site)
Ligue os nomes das flores a sua letra principal
Começa e Termina com que letra?
Objetivos: Aprender os nomes das flores
Desenvolver a sua criatividade
Digitação
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
- Entra no site - digita primavera em"pesquisa no site" - clica em Spring Coloring Page.
Desenvolvimento: Passe o vídeo para as crianças (link). Converse sobre a primavera com as crianças. Procure no site algum desenho sobre a primavera para as crianças colorir, faça algum caça - palavras com nomes relacionado ao tema; você pode fazer um ligue com figuras e palavras.
Planejamento para 2° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Primavera
Coloque a sílaba que falta
Cruzadinha
Caça - palavras
Acróstico
Objetivos: Aprender os nomes das flores
Digitação
Raciocínio
Recursos: Linux
Desenvolvimento: Mostre o vídeo para as crianças (link). Converse sobre a primavera com elas. Faça um acróstico com a palavra primavera, um caça - palavras com palavras relacionadas; faça também uma cruzadinha.
Planejamento para 3° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Primavera
Caça - palavras
Poesia para digitar
Objetivos: Digitação
Desenvolver a ortografia correta das palavras
Aprender os nomes das flores existentes na natureza
Recursos: Linux
Desenvolvimento: Mostre o vídeo para as crianças (link). Converse sobre a primavera com as crianças. Faça um caça - palavras com os nomes de algumas flores e dê uma poesia para as crianças digitarem.
Planejamento para 4° ano
Disciplina: Português
Conteúdo: Primavera
Poesia para digitar
Cruzadinha
Objetivos: Digitação
Desenvolver a ortografia correta das palavras
Aprender os nomes das flores existentes an natureza
Recursos: Linux
Desenvolvimento: Passe o vídeo para as crianças (link). Converse sobre a primavera com as crianças. Faça uma cruzadinha com o nome de flores e dê uma poesia para as crianças digitarem.
Planejamento sobre Independência do Brasil
Algumas professoras ainda encontram dificuldades ao preparar as atividades nos laboratórios de informática, assim, nós do NTM resolvemos dar uma ajudinha e postar alguns modelos de planejamento para ajudar na realização das atividades.
Claro que aqui só vai uma idéia e que cada professor deve desenvolver suas aulas de acordo com suas turmas...
Vamos lá!!!!!
Planejamento para 1° ano
Disciplina: Português/história
Conteúdo: Relacione
Caça - palavras
Jogo dos 7 erros
Objetivo: Percepção
Desenvolver o raciocínio e a memória
Aprender um pouco mais sobre o Brasil
Recurso: www.brincandoseaprende.com.br
Desenvolvimento: Passe o vídeo do Hino da Independência do Brasil (link). Faça algum relacione com palavras e imagens, um caça - palavras ou um jogo dos 7 erros (site).
Planejamento para 2° ano
Disciplina: Português/história
Conteúdo: A carta enigma
Jogo da memória da Independência
Caça - palavras
Objetivos: Saber onde se encaixa cada palavra
Estimular a criança a leitura
Digitação
Recurso: www.brincandoseaprende.com.br
Desenvolvimento: Mostre o vídeo do Hino da Independência do Brasil (link). Conte como e quando o Brasil se tornou independente. Faça uma carta enigma e procure no site um jogo da memória e um caça - palavras sobre o assunto.
Planejamento para 3° ano
Disciplina: Português/história
Conteúdo: SmartKids - Especial da Independência
Trivia da Independência
Caça - palavras
Objetivos: Estimular o aluno a saber mais sobre a Independência
Desenvolver a memória e o raciocínio
Descobrir um pouco mais sobre o Brasil
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Desenvolvimento: Mostre o vídeo do Hino da Independência do Brasil (link). Comente como e quando o Brasil se tornou independente. Faça um caça - palavras sobre o assunto e procure no site alguns jogos sobre a independência.
Planejamento para 4° ano e 4ª série
Disciplina: Português/história
Conteúdo: Quis da Independência
Jogo do tabuleiro
Objetivos: Desenvolver a memória e o raciocínio
Estimular a criança a leitura
Saber um pouco mais sobre o Brasil
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Desenvolvimento: Passe o vídeo do Hino da Independência do Brasil (link). Fale sobre o assunto de como e quando o Brasil se tornou independente. Procure no site um quiz sobre a independência e um jogo de tabuleiro.
Claro que aqui só vai uma idéia e que cada professor deve desenvolver suas aulas de acordo com suas turmas...
Vamos lá!!!!!
Planejamento para 1° ano
Disciplina: Português/história
Conteúdo: Relacione
Caça - palavras
Jogo dos 7 erros
Objetivo: Percepção
Desenvolver o raciocínio e a memória
Aprender um pouco mais sobre o Brasil
Recurso: www.brincandoseaprende.com.br
Desenvolvimento: Passe o vídeo do Hino da Independência do Brasil (link). Faça algum relacione com palavras e imagens, um caça - palavras ou um jogo dos 7 erros (site).
Planejamento para 2° ano
Disciplina: Português/história
Conteúdo: A carta enigma
Jogo da memória da Independência
Caça - palavras
Objetivos: Saber onde se encaixa cada palavra
Estimular a criança a leitura
Digitação
Recurso: www.brincandoseaprende.com.br
Desenvolvimento: Mostre o vídeo do Hino da Independência do Brasil (link). Conte como e quando o Brasil se tornou independente. Faça uma carta enigma e procure no site um jogo da memória e um caça - palavras sobre o assunto.
Planejamento para 3° ano
Disciplina: Português/história
Conteúdo: SmartKids - Especial da Independência
Trivia da Independência
Caça - palavras
Objetivos: Estimular o aluno a saber mais sobre a Independência
Desenvolver a memória e o raciocínio
Descobrir um pouco mais sobre o Brasil
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Desenvolvimento: Mostre o vídeo do Hino da Independência do Brasil (link). Comente como e quando o Brasil se tornou independente. Faça um caça - palavras sobre o assunto e procure no site alguns jogos sobre a independência.
Planejamento para 4° ano e 4ª série
Disciplina: Português/história
Conteúdo: Quis da Independência
Jogo do tabuleiro
Objetivos: Desenvolver a memória e o raciocínio
Estimular a criança a leitura
Saber um pouco mais sobre o Brasil
Recursos: www.brincandoseaprende.com.br
Desenvolvimento: Passe o vídeo do Hino da Independência do Brasil (link). Fale sobre o assunto de como e quando o Brasil se tornou independente. Procure no site um quiz sobre a independência e um jogo de tabuleiro.
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